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GMV2014零距離手游移動支付很熱鬧

发布时间:2019-05-02 02:59:42 编辑:笔名

近年來,隨著智能出貨量爆發式的增長,全球移動通訊產業也迎來飛速發展。尤其是移動應用apps更是出現井噴期。移動運用app幾乎覆蓋衣食住行玩方方面面。那么,中國大門以外的鄰邦韓國,都出現哪些熱門新應用呢?

9月日,韩国的通讯行业展会——2014全球移动通讯大会(GMV2014)在韩国首尔召开。近百家韩国移动通信及周边行业前来参展,带来通信产业、WiFi等移动装备产品和技术成果展现,和韩国新创公司、国外代表企业的相关主题演讲,吸引中国、日本、东南亚国家、欧洲、北美、南非等国家厂商前来采购洽谈。

此次GMV2014邀请了中、美、英、南非、越南等国家媒体前来报道。作为中国受邀请媒体,有幸赶赴现场,为关心全球通信产业的友们带来国门以外的行业盛会和潮的产品情况。在此期间,还对大会现场比较“抢镜”的新产品新技术进行了专访,从而帮助中国市场了解我们的邻居韩国的移动通信产业发展,同时也促进两方的交流来往。除此前所报导的智能自拍杆、安全感APP、边看电视边购物等产品,还有包括手游、移动支付的机具创新和发展潜力的产品,让我们一起来看一下。

韩国版天天酷跑Jumping Slagen

Jumping Slagen是韩国游戏公司Leaders Games开发的一款小游戏。也是我们此次零距离采访韩国企业难约的一家公司。约了好几次才约到他们的负责人,不是因为他们傲娇,而是一直在有人洽谈,甚至直接现场签约。每次我们要过去的时候,都会发现他们正在简单的桌边进行业务交流,其中不乏来自中国的企业。

我们知道,近两年移动应用火爆的或过于手游市场。中国的天天酷跑、爱消除等这些看似非常简单的休闲类小游戏,却不知让多少开发者赚的盆满钵满。一方面,他们借助的大用户群,另一方面,能够把好友都汇集起来甚至竞争排名的社交形式,也起着极大的推动作用。Jumping Slagen与天天酷跑非常相似,也是跑酷类闯关游戏,并借助韩国的移动即时通讯平台——KAKAO(类似于中国的),来进行分发推广,乃至背景音乐都非常类似。

据其负责人表示,Leaders Games在盈利模式上,采用低级配置赠送,高级配置购买的方式进行,体力、购买力也可以用来购买,与kakao是三七分成,目前正在上线中。而众所周知,日韩基于动漫产业的良好发展,也一直是手游行业发展强国,尤其是其界面人物设计、产品细节等方面比较出众。因此,中国很多企业甚至选择直接代理国外手游,以快捷高效优质地适应手游产业周期短爆发快等特点。

用革钱包命的Frist mobile Platform

这是一款看起来有点像小平板电脑大的产品,几乎每个展台眼前都放置1台。在初开始时,并不知道其作何用处,直到发现了这家展台——它的娘家,经过了解才知道,原来这个小小的看似不起眼的东西,竟有着这么多的用途,包括刷信用卡、刷公交、刷会员卡,甚至在NFC发展普及到一定程度的情况下,能革钱包的命。

与其他移动支付手段相比,他的特别之处在于他并不需要真的“卡”来刷一下,而是在里安装有相应APP的话,便可以进行操作,固然,要支持NFC。另外,在集成了个人e-mail等信息的胸牌里,扫一下,他便能把你的展台的资料介绍自动发送到你之前预留的邮箱,节省了不必要的纸张浪费也方便阅读保存,可以说非常智能、方便、环保。

小微移动支付e pay

e pay类似于我们熟知的拉卡拉。不过它的设计非常灵巧,可以直接在上面刷卡,适合中小型个人店铺的使用。在韩国,刷卡消费非常普遍,乃至有很多小店、便利店都可以刷卡消费,它既省去了找零换算的麻烦,也避免了携带大量现金的不便,可以说是未来甚至现在的发展动向。

同样,它也是需要连接使用,在支持NFC的上使用,直接通过完成支付,非常方便。而随着NFC的普及,移动支付的发展必定出现爆发式增长。当然,随之而来的也势必有大量创新的产品出现。

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